职业选择直接影响玩家的初期体验和战斗风格。游戏提供了多种职业,每个职业的初始属性、装备和玩法路线各不相同。虽然职业后期可通过加点调整,但初期选择仍对开荒效率有显著影响。武士是综合能力突出的职业,初始装备包括武士刀和长弓,兼顾近战与远程攻击。其高灵巧属性适合敏捷流派,而武士刀的出血效果能对敌人造成持续伤害。长弓则提供了安全的输出环境,尤其适合应对机动性强的敌人。武士的玩法灵活,既可快速连击,也能通过远程消耗战术降低战斗难度。
观星者以魔法攻击为核心,初始拥有高智力属性和辉石魔法,擅长远距离输出。其法术攻击范围广且伤害可观,能有效应对群体敌人或高血量目标。尽管防御较弱,但通过合理走位和魔法搭配,观星者能快速清场。该职业适合喜欢策略性战斗的玩家,后期还可转型为物法双修流派。
流浪骑士以高生存能力著称,初始属性均衡,生命值和防御力突出。其装备包括剑盾,适合稳扎稳打的战斗风格。盾牌格挡能有效减少伤害,而高血量容错率使其成为新手友好选择。尽管输出能力中等,但流浪骑士的稳定性在应对强力BOSS时优势明显。
盗贼主打高机动性与暴击,初始武器为匕首,配合高感应属性可提升道具掉落率。其战斗风格依赖快速闪避和背刺,适合追求高风险高回报的玩家。盗贼的玩法需要精准操作,但成功触发暴击时可迅速解决战斗,体验极具爽快感。