声望的自然增长是基础获取方式,从角色创建开始,每6分钟自动增加1点,离线状态下仍会持续累积。这种被动增长虽然缓慢但稳定,是长期积累的重要来源。河北/江东特性可额外提供50点声望加成,选择这些特性能在初期获得小幅优势。主线任务和支线任务完成后也会提供可观的声望奖励,这类任务通常与城池建设、资源占领等核心玩法相关。

当声望达到15000上限时,需要通过建筑升级突破限制。君王殿升至10级后解锁圆丘坛,这是提升声望上限的关键建筑。将主城圆丘坛升至满级可增加2500上限,分城的圆丘坛同样能提供5000上限加成,两者叠加后最终上限可达20000。升级过程需要消耗大量资源,建议优先保障石料和木材的稳定产出,同时合理分配策书加速建造。

声望提升过程中需注意势力值的同步增长,势力值通过占领领地和建设野外设施获得,与声望系统相互关联。高级领地的占领能显著提升势力值,而分城建设可一次性增加1000点。在资源分配上,建议将策书主要用于领地扩张和建筑加速,每日3次的金铢购买机会也可酌情利用。声望达到2万后,每100点可增加1块领地上限,这对后期资源积累至关重要。

后期维护方面,建议定期检查分城建筑状态,确保圆丘坛保持满级。同时关注特殊特性的激活条件,部分剧本或赛季特性可能提供额外声望增益。战斗胜利、联盟活动参与以及城池占领等行为虽然不直接增加声望上限,但能通过资源供给间接支持建筑升级。最终达到2万声望需要持续投入,但通过系统规划完全可以实现这一目标。






