排兵布阵的核心在于武将搭配、兵种克制、战法联动以及位置分配。合理的布阵能最大化部队属性加成,同时有效针对敌方阵容。进入部队系统后,需将武将分配至大营、中军、前锋三个位置,不同位置的武将承担不同职责。前锋通常放置防御较高或具备先手能力的骑兵,中军和大营则优先安排输出型弓兵或步兵。同阵营、同兵种或特定称号组合的武将可激活额外属性加成,因此尽量保持队伍内部的一致性。

兵种之间存在明确的克制关系:弓兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克弓兵。这一机制决定了布阵时需要灵活调整,例如敌方多用弓兵时,可全队配置骑兵进行针对性压制。但需注意,单一兵种阵容虽能形成克制,却也容易被反制,因此平衡性更为重要。战法的选择同样关键,前锋武将适合携带控制或减伤类战法,中军可搭配辅助或群体输出战法,大营则优先配置高伤害或终结类技能。

部队的攻防节奏需通过战法冷却时间与释放顺序协调。拥有先手优势的骑兵前锋可快速施放控制战法,为中军和大营创造输出环境。若战法需准备回合,则需确保武将有足够生存能力。利用部队互换功能可无损调整武将位置,但需避免频繁卸甲导致兵力损失。武将的攻击距离也需与站位匹配,确保所有成员能有效参与战斗。

同盟协作与资源分配同样影响布阵效果。高级土地需多支部队协同攻打,主力部队负责消耗守军,拆迁队专注降低城池耐久。开荒阶段建议优先培养具备稳定输出或恢复能力的武将,如马超、甄洛等组合,以降低战损。后期则需根据赛季环境调整阵容,例如针对主流队伍配置反制战法。






