步兵和骑兵作为主力兵种,步兵负责承受伤害,骑兵则利用高攻击力和速度快速消灭敌人。远程单位如弓箭手和狙击手需针对敌方重火力单位进行打击,优先解决炮兵和坦克等高威胁目标。战斗过程中需保持兵力补充和伤兵治疗,避免因兵力不足导致防线崩溃。地图分析是基础,必须明确敌方进攻路线和资源区位置,确保关键区域不被占领。

开局前需储备充足的金币和木材,用于士兵招募和装备购买。防御工事的升级顺序应优先考虑兵营和碉堡,以提升部队整体实力。战斗中要避免资源浪费,合理分配每一份资源到关键位置。侦查敌情环节不可忽视,通过提前了解敌方兵力和部署,能够有效调整己方策略。建立多层防御体系时,注意利用地形优势,将碉堡和坦克布置在敌人必经之路上。

集中火力突破敌方薄弱点,同时分散部分兵力牵制其他方向敌人。敌方进攻时,迅速调集部队防守关键位置,并抓住反击机会。战斗中期需持续升级建筑,提升攻防能力,确保优势积累。注意敌方进攻波次变化,最后一波通常会出现强力BOSS,提前保留能量豆或特殊技能应对。时空黑洞机制是15关的特色,植物会被向右吸引,但无需过度担忧,后方留有充足空间重新部署。

单位站位需精确控制,近战单位保持6-7尺输出距离以便及时撤离特殊技能范围。远程单位优先锁定高价值目标,避免火力分散。及时利用治疗技能或道具维持部队状态,减少战损。若追求三星通关,需确保终点生命值无损失,因此对每一波敌人的清理速度有较高要求。多次尝试熟悉敌方出兵节奏和技能释放时机,逐步优化操作流程,最终实现稳定通关。






