如果是首次占领城池,整个同盟的小伙伴都能分到金铢,而参与攻城的兄弟还能额外拿到铜币。这些奖励虽然不算特别丰厚,但积少成多,对前期发育帮助很大。攻城还能提升同盟的整体实力,比如增加成员上限、解锁更多功能,比如调动、征兵啥的,打下来的城池还能给全盟提供资源加成,相当于多了一个后勤基地。

除了基础奖励,攻城还能帮咱们积累成就积分。这些积分关系到赛季结算时的评价,分数越高,赛季结束拿到的奖励就越香。比如纪念武将、成就武将啥的,虽然不能直接提升战力,但收藏价值高,还能用来觉醒其他武将。所以别小看攻城,它可是影响长期发展的关键玩法之一。

打下来的城池可不是摆设,它能给咱们提供超多便利。比如在城里驻扎队伍可以快速回复士气,不用再跑回主城补状态。而且城池里还能直接征兵,速度比主城快不少,特别适合连续作战。城池还能作为战略据点,方便咱们向更远的地方铺路或者防守敌人的进攻。提前和盟友商量好分工,比如谁负责打守军、谁负责拆耐久,配合好了才能减少损失。如果遇到敌方支援,记得留一队主力拦截,保护器械队安全输出。






