城市攻击可不是随便点两下就能搞定的,咱们得先搞清楚几个关键点。城市得建了城墙才能远程攻击,不过被近战单位打的时候城市会一直反击。工业时代之后建的城市会自动获得防御条,不用再单独造城墙了。城市有两个血条,蓝色的是城墙防御值,红色的是城市生命值,咱们得把红条打光才能占领城市。远程单位打城市时会同时减少蓝条和红条,但会受到攻击力惩罚,所以光靠远程单位可不太够。近战单位打城市时主要消耗蓝条,等蓝条没了才能伤到红条,所以最好搭配攻城车或攻城塔来帮忙。
快速拿下城市,围城是个好办法。城市每回合会自动回血,但如果咱们把市中心周围6格都控制住,城市就没法回血了。近战单位的控制范围是周围6格,远程单位只能控制自己站的那格。要注意的是控制范围不能跨河跨湖,得在河的同一边才能生效。有时候地形复杂,可能只需要控制关键几格就能实现围城效果。把城市围住后再慢慢消耗,比硬碰硬要划算多了。
早期可以用弓箭手和近战单位配合,中期推荐用投石车和火枪手,后期当然就是坦克大炮的天下了。记得带上攻城锤或攻城塔,它们能让近战单位更有效地攻击城市。攻城锤适合打有城墙的城市,攻城塔则能让近战单位无视城墙直接打血条。不过文艺复兴城墙出现后攻城塔就没用了,这时候就得靠火力压制了。别忘了保护好攻城单位,它们很脆弱的。
比如派个工人去勾引守军出来,等他们离开城市再集火消灭。也可以先劫掠城市周围的区域,这样能降低城防。占领城市后记得及时处理忠诚度问题,不然刚打下来的城市可能很快就叛变了。可以派总督去坐镇,或者多买些奢侈品提高满意度。如果是敌方首都建议保留,能获得大量资源,其他城市可以根据位置和资源决定是保留还是摧毁。
最后城市攻击力是由你所有远程单位里攻击力最高的那个决定的。防守时记得把单位驻扎在城里能增加防御力。现代城市即使没城墙也能反击,所以别以为没城墙就好欺负。打城市前最好先清掉周围的敌军单位,不然他们会干扰攻城。