俘虏状态的消除主要有两种核心方式:缴纳赎金和攻城解救。缴纳赎金是最直接的方法,玩家点击左下角的被俘按钮即可进入缴纳界面,所需资源数量根据势力值决定,势力值越高则需求越多。资源类型不限且可分多次缴纳,进度达到100%即可脱离俘虏状态。这种方式适合资源充足但附近缺乏盟友支援的情况。攻城解救则需要组织至少5000兵力攻打俘虏主城,将耐久度降至0即可成功,建议在军乐台附近恢复士气以提高效率。若分城与主城被同一同盟俘虏,解救主城后分城会自动解放;若分属不同同盟则需分别攻打。
被俘虏期间玩家视野会恢复为在野状态,无法共享盟友视野,因此需加强沟通以确认位置信息。俘虏状态会失去同盟资源加成,盟友可通过协助打地或提供资源进行支援。若盟主被俘虏,同盟仓库资源会被清空,因此优先保护盟主是战略重点。对于无法及时解救的情况,系统提供东山再起选项,选择后会损失部分资源和建筑等级,但能快速脱离俘虏状态重新开始发展。该功能会清除原有同盟关系,需重新加入同盟。
解除俘虏的战术细节需特别注意时间选择。部分攻略建议在凌晨2点等人少时段操作,敌方防守较弱,成功概率更高。解救过程中,两名被俘虏玩家可互相配合进攻,将对方城池耐久度保留至最低值,待一方脱离后即可快速解救另一方。若玩家退出原同盟,其俘虏仍归属原同盟所有,无法带走俘虏,但加入新同盟后可借用该同盟的俘虏资源。PK赛季新增的重整旗鼓功能类似迁城机制,可作为解除俘虏的备选方案。
从战略层面看,预防被俘虏比事后解救更重要。建议玩家优先发展防御类建筑和战法,保持与盟友的实时联络,避免孤军深入敌方腹地。被俘虏后应冷静分析局势,若资源充足可优先选择赎金,若处于盟友活跃区域则发起求救信号。游戏机制允许友好同盟成员参与解救,因此建立稳固的外交关系能有效降低长期处于俘虏状态的风险。所有解除方式均需权衡时间、资源和战略价值,合理规划才能最大限度减少损失。