战法是武将战斗力的核心组成部分,合理学习战法能显著提升队伍的整体实力。武将达到5级后可学习第二战法,觉醒至20级后可解锁第三战法槽位。战法来源主要包括武将传承和演练,传承需消耗指定武将,演练则需消耗紫将资源。A级战法演练消耗7个紫将,S级战法演练消耗14个紫将,需注意高政高魅的紫将或有优质战法的紫将应优先保留使用价值。
战法类型分为被动、指挥、主动、突击等,优先级依次为被动>指挥>主动>突击。被动战法在战斗准备阶段生效且不可被清除,指挥战法影响多数武将且不受控制干扰,主动战法需判定发动几率并可能被控制打断,突击战法则在普攻后触发且受缴械克制。战法搭配需遵循属性一致原则,例如武力型武将优先搭配兵刃伤害类战法,智力型武将选择谋略输出或辅助战法,避免属性与战法效果冲突。
战法遗忘机制需谨慎使用,新手期遗忘返还100%战法经验,非新手期仅返还80%。战法经验通过转化三星及以下武将获取,消耗金铢可双倍获取经验。建议在演练前通过战法拉练测试效果,选择势均力敌的资源点进行实战验证,观察战报中的发动频率、联动性和实际收益,再决定是否投入资源升级。
战法搭配需兼顾输出与辅助功能,低几率战法可搭配提升发动率的被动战法,如白眉;突击战法可配合连击效果最大化输出;对负面状态有加成的战法需搭配施加对应状态的技能。辅助类战法如治疗、减伤、控制等能有效降低战损,尤其在远征或持久战中至关重要。紫将资源有限,优先传承和演练核心战法,避免分散消耗。
武将觉醒后解锁的第三战法需与主战法形成互补,例如输出型武将可补充控制或增益效果,防御型武将可增加嘲讽或反击能力。战法升级需逐步进行,优先提升主力队伍的核心技能等级,高等级战法能显著提高发动几率或效果强度。通过反复调整和实战优化,最终形成契合武将特性与队伍需求的战法组合。