打架的兵种选择直接关系到战损和胜负。步兵、骑兵、弓兵各有优劣,关键是根据战场需求和对手配置灵活搭配。步兵血厚防高,适合正面硬扛;骑兵速度快、爆发强,擅长突袭和追击;弓兵输出高但脆皮,需要地形和保护。混兵虽能平衡短板,但要注意比例,否则战损会大幅增加。纯兵种则能最大化属性加成,但容易被克制。
守家时优先选择弓兵,搭配坚固的城墙和防御建筑,能有效抵御敌方进攻。弓兵远程火力可以压制靠近的敌人,但要注意避免被骑兵近身。如果城墙等级较低,可以用步兵驻防,利用高坦度拖延时间等待支援。骑兵守家效果一般,除非用来快速反击或骚扰。记得提前升级箭塔和炮塔,这些防御设施能大幅提升守城能力。
野战更依赖机动性和爆发力,骑兵是不二之选。利用高移速快速切入战场,优先集火敌方弓兵或残血部队。步兵适合稳扎稳打,保护后排弓兵输出。如果对手以步兵为主,可以多带弓兵克制;若敌方骑兵多,则用步兵反制。混兵野战要注意主将天赋,比如理查配孙武能打能抗,而源义经配曹操则侧重爆发。
集结进攻时,兵种等级和属性要尽量统一,避免低级兵拉低整体战力。攻城战推荐步兵为主,扛住守军伤害,弓兵辅助输出。骑兵在攻城时作用有限,除非用来清剿外围散队。防守集结则看对方兵种,针对性调整驻防将领和兵种比例。无论进攻还是防守,提前侦察敌方配置是降低战损的关键。