生存任务是玩家获取资源、提升装备的重要途径之一。游戏内开放的生存地图主要分为两类:常规星球节点和开放世界区域。常规星球节点包括地球、火星、木星等星球的生存任务,而开放世界区域则以夜灵平野和奥布山谷为代表。这些地图在玩法设计、敌人类型和资源产出上各有特点,玩家可根据需求选择适合的战场。
夜灵平野是位于地球的开放地形,以广阔的平原和动态天气系统为特色。该区域的生存任务通常与Ostron阵营相关,玩家需要在Grineer势力的围攻下坚守阵地。夜灵平野的独特之处在于其昼夜交替机制,夜晚会出现更强大的Sentient敌人,为生存挑战增添变数。奥布山谷则是金星的开放区域,以暴风雪环境和Corpus势力为主,地形复杂且充满垂直空间,适合利用机动性优势作战。
常规星球节点的生存任务则更注重流程化战斗。土星的生存节点以Grineer部队为主,敌人等级适中,适合中期玩家刷取材料;冥王星的生存节点则因高等级敌人和稀有资源产出,成为后期玩家的首选。这些地图通常采用封闭式场景设计,玩家需在有限空间内抵御敌人波次,同时收集生命支援模块维持氧气供应。虚空生存任务则提供独特的Orokin敌人和Prime部件掉落,是获取高阶装备的关键途径。
生存任务的核心策略围绕战甲搭配与团队协作展开。高生存能力的战甲如Rhino或Nekros能有效提升容错率,而范围伤害型战甲如Saryn则可快速清场。资源分配方面,建议优先收集氧气模块并控制敌人刷新节奏,避免因分散作战导致任务失败。部分地图存在环境陷阱或特殊机制,例如虚空的腐蚀效果或开放世界的动态事件,需提前做好应对准备。