将冰块转化为水是基础但实用的操作,核心原理是通过热源或环境温度改变冰块状态。最直接的方法是使用火把、岩浆、萤石等热源靠近冰块,使其吸收热量后融化成水源方块。其中液态岩浆效率最高,仅需21-26秒即可完成融化,但需注意用方块围挡岩浆避免危险;火把亮度为14级,融化时间约19-27秒,适合初期资源有限的玩家;萤石和南瓜灯亮度达15级,融化速度稍快(15-20秒),但获取难度较高。岩浆块也能作为替代热源,铺设于冰块下方可加速融化过程。
若处于沙漠、丛林等温暖生物群系,冰块会自然融化无需人工干预;白天阳光直射也能触发融化,但速度较慢。需注意冰块仅在光照强度大于11时才会融化,因此地下或夜晚操作必须依赖人造热源。浮冰作为特殊变种,需通过上述方法强制融化,无法自然转化。融化后的水源可用于灌溉、建筑或合成黑曜石,但需避免与岩浆直接接触导致意外生成黑曜石而消耗资源。
冰块融化遵循热量传递规则。热源亮度等级越高、距离越近,融化越快;堆叠的冰块数量或周围存在雪块等制冷方块则会延缓进程。岩浆虽高效但需保持一格距离,否则可能引发火灾;火把作为平衡性选择,成本低廉且可多方向包围冰块提升效率。萤石和南瓜灯更适合装饰性场景的同步融化需求。若需精准控制,可通过指令/setblock~~~water直接替换方块,但此举属于技术性操作。
建议挖掘2格深坑放置岩浆,顶部覆盖冰块以确保安全融化。岩浆块方案需注意其伤害特性,可用半砖覆盖表面。多人服务器中可利用火焰法师的火焰球实现远程融化,但该方式依赖特定模组支持。无论采用何种方法,建议提前规划水源用途,避免融化后水流扩散破坏建筑结构。对于空岛生存等资源受限模式,优先选择火把阵列是最经济的策略。