其实这需要利用游戏中的特殊机制和操作技巧。你需要找到一个足够高的位置,比如蒙德城的钟楼或者璃月的庆云顶,这些地方能提供足够的下落空间。让你的角色从边缘跳下,在自由落体过程中快速按下普通攻击键,角色会立刻进入下落攻击状态,身体会自然调整为头朝下的姿势。这个操作对时机要求较高,建议多练习几次掌握节奏。
下落攻击本身是战斗中的常用技巧,但用它来实现头朝下的效果更偏向娱乐玩法。如果你的角色是魈这类擅长空中动作的,操作会更容易成功,因为他的技能能延长滞空时间。普通角色则需要更精准的按键时机——必须在坠落中途而非刚开始下落时触发攻击,否则可能直接进入滑翔状态。部分角色的攻击动作会影响姿势调整,比如单手剑角色转身幅度较小,而长枪角色旋转更明显。
如果在头朝下过程中被敌人技能控制(比如水深渊法师的泡泡),角色会保持倒立状态悬浮在空中,形成滑稽的画面。但要注意,这种状态下无法主动解除,只能等待控制结束或队友帮忙。联机模式下其他玩家看到的动作可能不同步,建议先和好友沟通好再尝试录制视频。
虽然头朝下落不会影响实际战斗伤害,但高空坠落仍需留意血量。部分区域的地形碰撞判定较特殊,可能意外卡进缝隙或触发穿模。如果想稳定复现这个效果,推荐使用钟离的岩脊创造人工高点,或者寻找雪山这类有连续台阶的地形分段练习。