匈奴王阿提拉战役第六关罗马的衰落是一场考验玩家速攻能力的战役。本关核心机制是四个敌对势力会分别建造世界奇观,玩家必须在限定时间内摧毁所有奇观才能获胜。匈奴的特色科技无神论可以将奇观倒计时延长100年,这为战略部署提供了宝贵时间窗口。开局应优先研发该科技,同时快速组建以骑兵为主的机动部队。
第一优先级是9点钟方向的米兰城,该区域敌军防御相对薄弱且奇观建造较早。利用初始兵力配合投石机快速摧毁其城镇中心和奇观。第二阶段转向3点钟方向的维罗纳,此处敌军会生产大量法兰克游侠,必须在其成型前压制。最后处理12点钟方向的残余势力,该区域威胁最小可留待后期清理。注意各阶段需保持持续出兵,避免战线过长导致资源短缺。
匈奴文明缺乏稳定经济建筑,建议早期派遣骑兵控制地图中部金矿,并建立前线城堡保护采矿农民。木材和食物可通过狩猎与伐木维持,但需防范敌军骚扰。科技研发应侧重骑兵攻防升级,同时确保城堡时代关键科技如血统、护甲等优先完成。
战役后期面临的最大挑战是法兰克游侠海配合长戟兵的混合部队。解决方案是组建匈奴骑射手与轻骑兵的混编兵团,利用机动性进行拉扯作战。对抗攻城武器时可训练少量骑兵进行针对性打击。注意保持英雄单位阿提拉的存活,其高攻击力对拆除建筑至关重要。当敌军奇观血量降至临界点时,会触发投降判定,不必完全摧毁所有建筑。
建议将主力分为两支机动部队,分别应对东西两线威胁,同时保留预备队处理突发状况。地图探索度达到80%左右会揭示所有奇观位置,应集中火力逐个击破。胜利关键在于保持进攻节奏,既不能冒进导致兵力分散,也不可过度防守延误战机。通过合理运用匈奴骑兵的机动优势,完全可以在倒计时结束前达成战略目标。