咱们直接上干货!武士开局最大的优势就是自带打刀和长弓,打刀自带出血效果,对付人形敌人特别好用,长弓能远程拉怪,开荒特别舒服。初始的芦苇之地套装颜值在线,虽然防御一般,但胜在轻便灵活。加点方面建议优先把血量堆到20点,毕竟活着才有输出,接着根据自己习惯补力量或敏捷,喜欢快速攻击就主加敏捷,想拿重武器就适当补力量。耐力记得点到15左右,这样能穿上初期不错的护甲,保持中等负重方便翻滚。
武士的核心玩法就是利用高机动性打游击战,千万别硬扛伤害。打刀的战技居合伤害高、出手快,对付精英怪和BOSS都很实用,蓄满力还能破防。鲜血斩击是另一个强力战技,虽然会消耗血量,但伤害爆炸,遇到难缠的敌人可以掏出来救场。盾牌推荐用大乌龟壳,百分百物理减伤,防御反击时特别稳。骨灰方面腐败野狗是开荒神器,召唤出来能给敌人挂上持续掉血的腐败效果,自己躲在一边补刀就行。
装备获取路线很简单,开局直接往啜泣半岛跑,摩恩城的城墙附近能捡到大乌龟盾,海德要塞顶层打骑士拿鲜血斩击战灰。如果想换武器,猎犬长牙是不错的选择,需要18力量和17敏捷,属性刚好契合武士成长路线。后期可以追求尸山血海这类帅气的太刀,但前期用打刀完全够用,强化到+3就能轻松度过前期。记得多带箭矢,武士的长弓能无伤处理很多麻烦的远程怪或引怪单挑。