要塞是重要的战略建筑,能够为玩家提供视野、加速部队调动、恢复士气及伤兵等多项功能。要塞的建造需要满足君王殿达到四级的前提条件,同时需要将军机营与工事营建造到一级。这些基础建筑是解锁要塞功能的关键,玩家需优先完成主城的基础建设才能考虑建造要塞。
要塞的建造位置选择至关重要,必须位于已占领的空地上。建造过程中会消耗一定资源,包括粮食、木材、石料等基础物资。要塞与普通领地一样会占用玩家的领地位置上限,因此在攻打要塞前需要预留出足够的领地空间。要塞一旦建成,将自动成为部队调动的中转基地,大幅提升战略机动性。
要塞的等级与功能直接相关,等级越高提供的加成就越显著。玩家可以通过消耗资源或完成任务来升级要塞,提升其防御和攻击能力。要塞内可以建设箭塔、炮台等防御设施,这些设施能有效增强要塞的防御效果。同时要塞还具备征兵功能,但需注意征兵时除了消耗常规材料外还需额外支付铜币,且同一时间只能有一支部队在要塞内进行征兵。
在战略层面,要塞最适合作为远程屯兵和恢复士气的基地。部队进入要塞后能立即回满士气并恢复所有伤兵,这对长途作战尤为重要。要塞提供的2格视野范围也能帮助玩家掌握周边敌情,及时调整战略部署。要塞还能作为联盟协同作战的集结点,多个盟友可同时将部队调动至同一要塞进行统一行动。
攻打敌方要塞时,建议使用能打过5级地的队伍阵容,兵力需达到6000-7000左右,同时配备高等级器械兵。在消灭驻守部队后,使用器械兵能快速破坏要塞耐久。要塞的战略价值不仅体现在攻防能力上,更在于其作为战略支点的位置优势,合理利用要塞能显著提升作战效率。要塞系统是游戏中期至后期的重要战略组成部分,玩家应当根据自身发展阶段和战略需求来规划要塞的建设与使用。