捕鱼是获取食物资源的重要方式之一,合理利用渔船和养鱼场可以显著提升食物采集效率。渔船需要通过船坞建造,消耗木材资源,建造完成后可派遣至水域进行捕鱼。养鱼场则需要渔船在海洋或湖泊中建造,同样消耗木材,建造后会自动生成有限的食物资源供渔船采集。需养鱼场的食物量会随着采集逐渐耗尽,需及时重建以维持食物供应。

捕鱼操作的核心在于渔船的管理和养鱼场的布局。渔船建造后需手动指派至鱼群或养鱼场附近,若未指定目标,渔船会闲置。养鱼场应优先建造在靠近基地的水域,减少渔船往返时间,同时避免过于分散导致防御困难。由于养鱼场会消失,建议预留一定木材用于重建。渔船在浅水区和深水区的移动速度不同,深水区效率更高,因此养鱼场尽量建在深水区域。

海洋资源并非绝对安全,敌方单位可能攻击渔船或养鱼场,因此需注意防御。渔船没有战斗能力,遭遇敌方海军或岸防单位时极易被摧毁。建议在关键水域部署战舰或箭塔进行保护,同时将养鱼场布局在基地后方或地图边缘,降低被袭击的风险。若资源允许,可提前建造备用渔船,避免因渔船损失导致食物断档。

过度依赖捕鱼可能导致木材短缺,尤其在封建时代前木材需求较高时。建议初期以狩猎和浆果采集为主,待木材储备充足后再扩展渔船和养鱼场。后期可结合农田和贸易,形成多元化的食物供应体系。若地图水域较少,则需调整策略,优先保障陆地资源采集。

				
							




