攻占玩家城池的核心在于合理配置部队与精确执行战术流程。首先需要准备至少两队士兵,其中一队主力用于作战,另一队非主力部队需提前更改为器械兵种。器械兵种在攻城时具有显著优势,其攻城值远超常规兵种,例如三个C级器械兵的攻城值可达225点,而三个S级非器械兵仅有144点。主力部队负责消灭敌方守军,器械部队则专注于破坏城防耐久。攻城前需确保主力部队行军速度比器械兵快,避免器械兵单独暴露在敌方火力下。

由于游戏机制限制,只能攻击与己方或盟友领地相邻的目标,因此必须通过占领地块逐步接近目标城池。铺路过程中可采用边占边拆策略,即在占领新地块后拆除后方已无用的地块,减少资源浪费。若目标城池附近无盟友领地,需尝试与附近玩家协商合作或发动小规模战争开辟路径。铺路完成后需在关键位置建立营帐,用于恢复部队士气并补充兵员,士气低落的部队仅能发挥30%战斗力。

主力部队应先触发战斗消灭敌方守军,随后器械部队进场攻击城防。若敌方在线,需调整主力与器械部队的行军节奏,确保两者同时抵达并发起攻击,避免器械兵被针对性打击。主力部队攻城次数建议控制在三次以内,器械部队则无次数限制。当敌方有援军介入时,主力部队需分兵拦截或调整攻城频率,确保器械部队能安全输出。攻城过程中需密切关注敌方动向,及时调整战术。






