崩坏3里想配出最强阵容,得先明白一个核心思路,那就是铁打的辅助,流水的C。一个强队的骨架通常是由强力的辅助角色撑起来的,主输出位反而会根据版本环境和新角色登场而更替。目前游戏里的伤害主要分物理和元素两大体系,元素里又细分为火、冰、雷等。所以不存在一套阵容打遍天下无敌手的情况,最强的阵容永远是针对当前关卡环境(比如深渊天气、敌人属性)和版本强势角色来搭配的。对于新手来说,理解辅助创造输出环境,主C负责爆发伤害这个循环,比盲目追求某个特定角色更重要。

物理队非常依赖辅助角色提供脆弱效果来降低敌人防御,以及创造时空断裂等安全输出环境。一个成型的物理队伍通常由一位核心物理输出主C,搭配两位提供增益和破防的辅助组成。辅助方面,一些能够提供高额暴击率、暴伤加成、脆弱以及全局时空断裂效果的角色是首选,她们能让主C的输出伤害产生质变。而物理主C的选择,则往往看重其爆发能力和对单体或群体敌人的处理效率,一些拥有高倍率技能、并能良好利用辅助所提供增益窗口的角色是版本的宠儿。

接下来看看元素阵容,这是目前游戏中的主力。元素伤害无视敌人的物理防御,但会受到相应元素抗性的影响,因此需要根据敌人弱点灵活切换。元素队的通用核心是一个强大的元素辅助,她能够为全队提供高额的元素伤害加成和元素易伤效果。在此之上,第二个位置通常会安排一位元素装备发射器,专门负责使用具有独特增伤效果的武器技能来辅助主C。最后才是对应属性的元素主C。无论是火伤、冰伤还是雷伤队伍,这个一核心辅助+一装备工具人+一属性主C的框架都非常通用,只是具体人选会根据属性不同而更换。

游戏进入第二部,出现了围绕星之环系统构建的新阵容。这类阵容的特点是三名角色能产生更好的协同效应,更快地积攒星之环能量并触发共鸣攻击。目前公认的最强搭配之一是三位同属星之环系统的角色组队,她们能互相享受增伤加成,循环非常流畅。如果你缺少其中某一位,也可以用传统体系中的强力角色进行过渡混搭,但需要注意技能循环和时间轴是否顺畅,有时会出现能量回复跟不上或者buff覆盖不全的问题,这就需要你根据实际手感进行微调。。更务实的思路是先确定一个你拥有的、且在当前版本有不错表现的主力输出角色,然后围绕她来搭建队伍。优先将资源集中投入培养这个核心输出,确保她的关键技能和等级到位。辅助角色在前期不一定需要很高的练度,但关键的支持技能要点满。






