皎月更像一个能扛能打、冲阵开团的战士型法师,而卡特则是典型的脆皮刺客,主打收割和瞬时爆发。对于新手来说,皎月可能因为有一定的坦度和护盾技能,容错率会稍高一点,上手相对友好;卡特则非常讲究进场时机和操作细腻度,玩好了秀翻天,但一个失误就容易暴毙,非常吃熟练度和对战局的理解。所以谁更厉害,真的取决于你的游戏风格和熟练程度。

她的被动技能让她在释放技能后,接下来的三次普攻会得到攻速加成并造成额外范围伤害,这让她在近身缠斗时有不俗的持续输出。一技能新月打击是关键的远程消耗和标记技能,命中后会给敌人挂上月光效果。她的核心玩法就围绕这个月光效果展开,因为三技能月神冲刺突进到有月光标记的目标时,这个技能的冷却时间会大幅缩减,这就让皎月有了很强的追击和连续位移能力。二技能苍白之瀑能提供一个护盾并对周围敌人造成伤害,这个护盾是她换血和生存的保障。大招月之降临在手游里经过调整,可以蓄力,蓄满后范围更大、控制更足,是一个强大的开团和控制技能。她的连招思路比较清晰,比如常用的Q(一技能)起手挂上月光,然后E(三技能)突进贴脸,接着开W(二技能)获得护盾并接普攻,最后看情况用大招。还有一种秒杀连招是QR起手接WAEA再接技能,追求瞬间爆发。皎月是一个前中期抓机会能力很强,中后期在团战中既能先手开团吸收伤害,又能打出可观AOE和单体刺杀的英雄。

所有技能几乎都是为了秒杀和刷新而设计。她的被动技能是灵魂所在:每当一名在她助攻或击杀范围内的敌方英雄阵亡,她所有技能的冷却时间就会大幅减少。这个机制让卡特在混战和团战中一旦拿到第一个人头,就有可能像旋风一样连续刷新技能,完成多杀收割。一技能弹射之刃是她的主要消耗和标记手段,匕首会弹射并在落点留下标记。二技能伺机待发会让她获得移速加成并在原地丢下一把匕首。三技能瞬步可以让她瞬间闪烁到目标身边(可以是敌人、友军、匕首或小兵),如果目标是匕首,还会对范围内敌人造成伤害。大招死亡莲华是她的招牌技能,引导期间向周围最多三名敌人疯狂投掷匕首,造成巨额魔法伤害。卡特的连招非常灵活,没有绝对固定的顺序,核心思想是利用E技能拾取匕首来刷新E技能的冷却,从而进行多段位移和伤害。比如被追击时可以先放W丢匕首,再对敌人放Q,这样敌人身后就有了两把匕首,然后E过去触发匕首伤害并立刻开大,常常能完成反杀。她的上限极高,但极度惧怕控制技能,非常依赖玩家对入场时机的精准把握。

两位英雄风格迥异。皎月前期由于手相对较短,对抗一些长手法师时可能需要稳健发育,但到了三级就拥有一套小爆发的换血能力。她的护盾技能让她在换血时不那么吃亏,整体对线期偏稳定,等待机会配合打野或者到六级后寻找单杀可能。卡特的对线期则被认为是偏弱的,尤其面对长手英雄时压力会比较大,前期主要以利用Q技能补刀和消耗为主,需要比较猥琐地度过。不过卡特在二级和三级时也具备一定的突击换血能力,很考验玩家的操作细节。可以说,皎月的前期更像一个稳步积累优势的战士,而卡特的前期则是一个需要隐忍、寻找致命一击机会的刺客。

那么在装备和符文选择上,两者也有不同的取向来支撑她们的玩法。皎月的出装比较灵活,可以根据局势选择偏爆发秒人或者偏持续作战的路线。常见的核心思路有先出时光之杖来增加坦度和续航,然后补灭世者之帽来最大化法术爆发。也有的玩法会选择纳什之牙(虽然手游中其属性有所调整)来配合被动提升攻速和持续伤害。中亚沙漏对于需要进场开团的皎月来说几乎是必备的保命装。符文方面,可以选择电刑来增加爆发,或者征服者来增强持续作战能力。卡特琳娜的出装则非常依赖一件核心装备:海克斯科技枪刃。这件装备提供的双属性加成、主动伤害减速以及吸血效果,完美契合卡特混合伤害且需要贴脸输出的特性。之后通常会选择莫雷洛秘典(鬼书)提供法穿和重伤效果。由于卡特技能有AD和AP双加成,提升法术穿透的收益往往很高,所以虚空之杖(法穿棒)也是关键装备。符文主流有两套,一是电刑流派追求极致爆发,二是征服者流派,因为卡特技能释放频繁,能快速叠满征服者层数,适合需要持续输出的团战。






