秦始皇(武)是最强的选择。他的独特技能可以将蛮族单位转化为自己的军队,而丧尸恰好被归类为近战单位,因此可以无限转化丧尸大军。这种玩法不仅节省资源,还能让丧尸互相感染,形成滚雪球效应。如果搭配圣索菲亚奇观,还能额外增加转化次数,进一步扩大优势。其他文明面对丧尸时往往疲于防守,但秦始皇(武)却能轻松掌控局面。
雄鹰战士在前期表现亮眼,高攻击力和移动速度能有效清理丧尸群。中期可以转型为弓箭手和骑兵组合,后期则依赖加特林和坦克形成火力压制。阿兹特克的特色能力是每占领一种奢侈品资源,所有军事单位攻击力+1,这让部队在长期战斗中越战越强。虽然后期雄鹰战士会逐渐乏力,但前期的强势能为中后期积累足够优势。
希腊和罗马在丧尸模式中更注重防御和资源管理。希腊的哲学理念能加速科技研发,快速解锁关键兵种和建筑。罗马的军团在早期拥有超高防御力,配合澡堂提供的住房和宜居度,能稳定扩张城市规模。这两个文明适合喜欢稳扎稳打的玩家,通过科技和建筑优势逐步压制丧尸威胁。它们的玩法缺乏爆发力,需要更精细的运营规划。
如果喜欢特殊战术,可以尝试吸血鬼结社或英雄单位组合。吸血鬼拥有不死特性,死亡后会残血回城,适合充当肉盾吸引火力。英雄如亚马逊双子能通过击杀丧尸召唤更多友军,形成以战养战的循环。这类玩法需要灵活操作,但一旦成型就能让丧尸群自相残杀。不过要注意控制敌方单位的击杀节奏,避免被反扑。