游戏里格挡与弹刀效果完全依赖于玩家使用攻击键的时机与攻击架势的选择。所有的格挡判断都依据攻击时使用武器的不同而有所差异,因此想要熟练掌握,必须对敌我双方的武器攻击方式有充分的熟悉。这一机制构成了游戏见招拆招的核心博弈乐趣,而非简单的防御指令。

游戏中的近战攻击分为三种相互克制的架势,即普通攻击、蓄力攻击与振刀架势。普通攻击通过点击鼠标左键或右键发动,可以打断振刀架势;蓄力攻击通过长按攻击键发动,呈现出蓝色霸体状态,能够打破普通攻击的格挡效果,但会被振刀克制;振刀架势则是通过同时按住鼠标左键和右键进入,角色身上会发出红光,若此时成功遭受敌人的蓝色霸体技能攻击,则可免疫伤害并振落对手的武器。这构成了蓄力破普攻、普攻破振刀、振刀破蓄力的核心克制循环。

在实战中触发格挡的关键在于精准的时机把握和对敌人攻击模式的预判。正确的格挡时机通常是在敌人攻击动作刚刚开始时,而非等到武器挥到面前。这要求玩家观察并记忆不同敌人的攻击节奏与模式。当与敌人同时出招且双方霸体等级相同时,会触发拼刀效果,这会大幅减少招式伤害并消耗武器耐久。格挡并非无限使用,其稳定性与角色的耐力值挂钩,过度消耗耐力将导致无法进行有效防御。高级技巧包括利用格挡短暂打断敌人的攻击以创造反击机会,实现防守为攻的策略转换。

针对不同武器,格挡的策略也需灵活调整。阔刀拥有独特的磐石架势被动,在拼刀后可立即发动反击,因此用阔刀对阵其他武器时,拼刀后往往占有优势。而当面对阔刀的磐石架势时,则应立即停手并闪避,避免被反打。对于远程攻击,虽然无法用传统方式格挡,但蓄力攻击的蓝色霸体能抵挡普通远程攻击,振刀架势则可格挡带有蓝色霸体的蓄力远程技能,其核心同样在于预判弹道和把握时机。






