武力和智力是武将最核心的两大属性,直接影响战斗表现和内政效率。武力高的武将单挑更强,带兵冲锋时能快速击溃敌方部队;智力高的武将则擅长施展计策,军师技效果更显著,还能提升资源管理和招降成功率。这两个属性共同决定了武将的培养方向和使用场景,合理搭配才能发挥最大战力。
武力主要影响武将的物理攻击能力和战场生存率。高武力武将使用近战兵种时优势明显,比如大刀兵或长枪兵,能更快清剿敌方士兵。武力还决定了武将单挑时的伤害输出,面对敌方主将时更容易打出压制效果。武力值高的武将担任太守时,城池自动招募的预备兵数量会更多,对防御战很有帮助。
高智力武将施展的军师技如恢复技力增加体力效果更强,持续时间更长。智力还影响计策成功率,比如离间计或混乱敌军,面对高智力敌人时这类技能更容易生效。智力高的武将在内政管理中效率更高,比如搜索人才、开发商业时成功率提升,甚至能降低敌方武将逃亡概率。
武力型武将每升级时体力增长较多,但技力提升有限;智力型武将恰好相反,技力增长显著但体力增幅较小。战斗中要注意搭配,比如高武力武将适合带克制兵种正面强攻,高智力武将则适合后排释放军师技或控制技能。前期资源紧张,可以优先培养武力高的武将快速扩张地盘;中后期则需要智力型武将维持内政稳定和战场控场。俘虏敌方武将时,高智力主公更容易劝降对方,而高武力主公则能威慑俘虏防止逃跑。